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スカイセンサー(ウマ娘) テイク式女キャラメーカーより (英 Sky Sensor) プロフィール 名前 スカイセンサー 誕生日 4月23日 身長 182cm 体重 そんなもの走れればいいの スリーサイズ B86・W69・H85 学年 中等部 所属寮 栗東寮 得意なこと 苦手なこと 理論立てて説明する、されること 大一番以外ではやる気がなく、ずぼらなウマ娘。 しかし、その極めて高い運動能力から、より適正のあるはずのダートではなく強者の待つ芝へ強行するなど、脳筋である節がある。 ラジオを好み、事あるごとに人に勧めようとしてくる。実は結構笑い上戸 ステータス [遠く彼方を望む]スカイセンサー バ場適正 芝B ダA 距離適性 短距離D マイルA 中距離A 長距離G 脚質適正 逃げF 先行E 差しA 追込A 固有スキル『来る限界を破って』 レース後半で後方につけていると最終直線で抜け出しやすくなる スカイセンサー(競走馬) 日本の競走馬・種牡馬(2010~2019)。主な勝鞍は2013年日本ダービー、東京大賞典、2014年のかしわ記念、東京大賞典、2015年のかしわ記念、スピンスターS、BCクラシック。父は2001年皐月賞馬のアグネスタキオン。所有者は天篠誠太郎 馬名 馬名の意味は空の探知機 馬名の由来は1972年~1975年にかけて販売されたラジオ、「スカイセンサー」であると言われる。 成績 年齢 開催週 開催場所 レース名 クラス 距離 着 走り方 2歳 11/3 京都 2歳新馬 新馬 ダ14 1 直一気 3歳 1/1 京都 3歳1勝 1勝 ダ18 1 直一気 3/3 中山 若葉ステークス リステッド 芝20 1 直一気 4/2 中山 皐月賞 G1 芝20 4 直漸進 5/4 東京 日本ダービー G1 芝24 1 直一気 10/3 京都 菊花賞 G1 芝30 4 直漸進 12/4 大井 東京大賞典 G1 ダ20 1 中鋭進 4歳 5/1 中山 かしわ記念 Jpn1 ダ16 1 直一気 6/4 阪神 宝塚記念 G1 芝22 3 中鋭進 10/2 米国 ジョッキークラブゴールドC G1 ダ20 3 中鋭進 11/1 米国 BCクラシック G1 ダ20 2 中鋭進 12/4 大井 東京大賞典 G1 ダ20 1 中鋭進 5歳 2/4 東京 フェブラリーS G1 ダ16 2 中鋭進 5/1 中山 かしわ記念 Jpn1 ダ16 1 直一気 6/4 阪神 宝塚記念 G1 芝22 10 直伸欠 10/2 米国 ジョッキークラブゴールドC G1 ダ20 1 中鋭進 11/1 米国 BCクラシック G1 ダ20 1 直一気 血統図 執筆中 メタ的な裏話 + ... 本当の馬名の由来 上述に置いて馬名の由来をラジオであると説明したがそれは嘘である。 本当の由来はスカイセンサーを使用した中野テルヲ氏の楽曲「Let's Go Skysensor」である。 モデルのモデル 実はスカイセンサーにはさらなるモデル馬が存在する。 それが中の人がウイニングポスト内で生み出した馬であり最も印象に残っている馬。 馬名をメガラニカツキヌケという。冠名はツキヌケ。戦績は下記参照。 諸々の事情でスカイセンサーは5歳で引退となっているが、メガラニカツキヌケは6歳まで現役を続けた。 新馬戦がダートであったがそれはウイポにおいてよくあることであり、また芝リステッドに出したところ好走したため牝馬三冠路線に投入。その後新年のローテ決めのため競走馬画面を開いたところなんと芝×ダ◎であったためダートへ転向。大ガバすぎませんか?しかもなんでそれで芝G12勝してるんだ。 成績 + 旧設定 いろいろ工事中 スカイセンサー(ウマ娘) テイク式女キャラメーカーより (英 Sky Sensor) プロフィール 名前 スカイセンサー 誕生日 4月23日 身長 158cm 体重 走れればいいんですー スリーサイズ B80・W57・H77 学年 中等部 所属寮 栗東寮 得意なこと 苦手なこと 理論立てて説明する、されること 大一番以外ではやる気がなく、ずぼらなウマ娘。 しかし、先輩へのあこがれやその極めて高い運動能力から、より適正のあるはずのダートではなく芝へ強行するなど、脳筋である節がある。 ラジオを好み、事あるごとに人に勧めようとしてくる。実は結構笑い上戸 ステータス [世界の声を聞け]スカイセンサー バ場適正 芝B ダA 距離適性 短距離D マイルA 中距離A 長距離G 脚質適正 逃げF 先行E 差しA 追込A 固有スキル『来る限界を破って』 レース後半で後方につけていると最終直線で抜け出しやすくなる スカイセンサー(競走馬) 日本の競走馬・繁殖牝馬(1996~2024)。主な勝鞍は1999年優駿牝馬(オークス)、エリザベス女王杯、2000年の帝王賞、ジャパンカップダート、2001年のジャパンカップダート、東京大賞典。父は1986年度ヨーロッパ年度代表馬、イギリス年度代表馬、フランス年度代表馬であるダンシングブレーヴ。 馬名 馬名の意味は空の探知機 馬名の由来は1972年~1975年にかけて販売されたラジオ、「スカイセンサー」であると言われる。 成績 血統図 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 執筆中 メタ的な裏話 + ... 本当の馬名の由来 上述に置いて馬名の由来をラジオであると説明したがそれは嘘である。 本当の由来はスカイセンサーを使用した中野テルヲ氏の楽曲「Let's Go Skysensor」である。 モデルのモデル 実はスカイセンサーにはさらなるモデル馬が存在する。 それが中の人がウイニングポスト内で生み出した馬であり最も印象に残っている馬。 馬名をメガラニカツキヌケという。冠名はツキヌケ。戦績は下記参照。 諸々の事情でスカイセンサーは5歳で引退となっているが、メガラニカツキヌケは6歳まで現役を続けた。 新馬戦がダートであったがそれはウイポにおいてよくあることであり、また芝リステッドに出したところ好走したため牝馬三冠路線に投入。その後新年のローテ決めのため競走馬画面を開いたところなんと芝×ダ◎であったためダートへ転向。大ガバすぎませんか?しかもなんでそれで芝G12勝してるんだ。 成績 コメ欄 質問等有りましたらご自由に 名前 コメント
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索敵センサーの初期型。 おおよそプラント占領範囲2つ分の広さを索敵でき、的確な場所さえ選べば十分コア凸を警戒できる。 偵察範囲の直径はプラント約2.5個(半径60m)。ラーク偵察機の3/4、ファルコン偵察機よりは上である。 総索敵範囲は288,000π*2=576,000π立方メートル。 並べれば広域センサーより横に広く設定できる。 とはいえ広くなるのは実用的な面で所詮10mにすぎず、場所をよくよく選定しておかないと穴が空きかねない。 ルートが完全に2つに割れているマップならば、広域より効果的かもしれない。 2.5でのマーカー表示カウント悪化により、広域より縦深が無い問題点が増大。 2.7でセンサー全ての範囲が強化されているものの、この問題をどう埋めるかが重要となる。 自貼りセンサーとして使うのも有用だが、2つしかないので2回連続で壊されないように戦況に応じて使うようにしたい。
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EWI5000 について 目次 リンクAKAI professional SONiVOX other リンク AKAI professional The NAMM Show 2014 (2014-01-23/26) にて発表された。 Akai Professional - New Products for 2014Press Release (Japanese) (PDF) SONiVOX EWI 5000 に採用された音源のメーカー。Akai や Numarkと同じグループ企業の1つ。EWI 5000の情報無し (2014-02-10) SONiVOX 2012-02-10 ICON » ソフト音源のSONiVOX、買収されNumarkやAKAIと同じグループ企業に 2012-02-06 Jack O’donnell Acquires SONiVOX, a Leader in Virtual Instrument Technology - SONiVOX other 2014-01-23 AKAI Professional がウインドシンセ「EWI5000」を発表! | Digiland 島村楽器のデジタルガジェット情報発信サイト 2014-01-23 WX5 workbook Blog EWI5000発表!!!!!!!(追記あり)
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熱センサー
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このページは多数ある「センサーアダプタ」ページの曖昧さ回避のためのページです。 「センサーアダプタ」一覧 「待つ」にあるセンサーアダプタ? 「分岐」にあるセンサーアダプタ? 「ループ」にあるセンサーアダプタ? 「インベスティゲーター」にあるセンサーアダプタ? 「コンテナ」にあるセンサーアダプタ?
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糞センサーに苦しんでいて、発狂寸前の人は多いと思います。 しかし「チート?クソくらって死ね」という貴方のための、対センサー最終兵器です。 この方法は、基本的にはソロでしかできません。そしてPSPを2台以上使います。 寿命その他でPSPを買い直した、という人は少なくないと思うのでご紹介します。 [概要] PSPを2台使い、1台はガチ、1台は激運BC待ちにして、ガチPSPを操作するというもの。 [手順] 1.PSP本体,MHP2Gのソフト,1GB以上のメモステ、以上を2セット用意する。 2.自分のセーブデータを、消えてもいい方のメモステに、慎重にコピーする。 (コピーが正常に済んだら、2台とも全く同じ装備・アイテムとなっている筈) 3.どちらのPSPがゴーストキャラでどちらが本物キャラか、本体の色などでよく覚えておく。 4.本物キャラを海賊あるいはGルナ装備にして、必ずモドリ玉を持たせること! (お好みで、自マキや捕獲の見極めを付けても良い) 5.ゴーストキャラを、行きたいクエ用のガチ装備にする。 6.クエ開始直後、本物キャラはモドリ玉使用。 7.ゴーストキャラでクエ達成。 8.ゴーストキャラは剥ぎ取る必要が無いので、クエ達成直後PSP放置。 9.(討伐の場合)モンスの死体が近ければ、本物キャラはBCから全力ダッシュして剥ぎ取り [補足] 余裕があれば、本物キャラにモドリ玉を使わせず、 討伐予定地近くのMAPに待機させておけば、より確実に剥ぎ取れる。 敵のいない場所に限られるが、意外とそういう場所は多い。 セーブデータのコピー直後に限られるが、ゴーストの方がレア素材大漁だった場合、 本物を諦めて、ゴーストからマジキャラに逆コピーする手段も有り得る。 ただしやりすぎると混乱して、大事なデータを上書きしかねないので注意。 しばらくやってみるとわかるが、何故だかゴーストキャラの方に大宝玉が来る事が多い。 この事から、本作には「プレイヤーの心を読む」機能が備わっていると考えられる。 [憶測] 物欲センサーは報酬の抽選時に、武器屋のレシピ詳細を読んでいる。 必要素材が1つでもカウントされ始めると抽選しされにくくなる。 武具の完成にリーチがかかればかかるほど出にくくなる。 しかも散々出なかった上に、残り1つの時だけ複数出たりする。 そして許せんのは、必要分が貯まった途端にバカスカ出始めたりする。(まぁ嬉しいが) リアフレとクエまわしてる時も同様で、その素材が要らない奴に限って出まくる。 これらは、どう考えても異常である。正常な抽選とは到底考えられない。 そこで逆に考えてみよう。 素材Aが欲しいとする。普通に狩っていては心を読まれ、時間を浪費するだけだ。 まずここをどうにかしなければならない。かといって異常抽選は回避できない。 それならセンサーに「プレイヤーはAを必要としてない」と思わせれば良いのである。 つまりAを貯めるのだ。最初はツライが5~6個と貯めれば段々出易くなっていく。 10個を超えれば、圧倒的に出やすくなっている事に気付くだろう。 また最大の難関、最初の数個を貯める際の補助手段としては、武器の生産調節がある。 たとえば、ある武器をゼロから最終派生まで作りたいとする。 この場合、強化しては狩ってまた強化して…を絶対やってはいけない。リーチが毎回かかるからだ。 そんなの、センサーに「俺はこれを作ろうとしているぞ」と教えるようなものではないか。 よって、派生の全てで必要な素材を足し算して、黙々と狩りまくる。 そして全て揃ってから初めて「生産→最後まで強化」するのが安全だ。 (あまり賢くやりすぎると、逆に心を読まれて別センサーが発動する場合もあるが) 天鱗や天殻が出るとすぐ使ってしまう人がいるかも知れないが、 どうしてもダメだったならダメモトで、ぜひ一度おためしあれ。
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赤外線センサー 『スーパーロボット』や『パイロット』系のスキルを 持ち、なおかつ操る機械に赤外線センサーが 含まれている時のみ使用出来得る個人/兵種スキル。 夜目と同等の効果を持ち、暗闇が見え易くなる。
https://w.atwiki.jp/atelier_flareon/pages/49.html
ポケモンを厳選するときによく使われる言葉 遺伝してほしい個体値が遺伝しない したとしても性格が違う こういった事が起きる要因としてなにかしらのセンサーが働いてると考えられ生まれた言葉である
https://w.atwiki.jp/muchaking/pages/333.html
光センサー(前提:半導体 電磁気学 量子論
https://w.atwiki.jp/oxygennotincluded/pages/128.html
水圧センサー